Zapomeňte, že byste sledovali jediný konflikt — Call of Duty: Black Ops II pro PS3 proplétá dvě zcela odlišné éry do jednoho ucelaného příběhu. Z tajné studené války v Angole a Afghánistánu vás hra přenese do dystopické budoucnosti, kde dronové armády a kybernetické zbraně přepisují pravidla moderního boje. Rozhodnutí, která uděláte v minulosti, mění, kdo v budoucnosti žije a jak vypadá závěrečná konfrontace.
Dvě časové linie, jeden nepřítel
V kůži Alexe Masona se vracíte do tajných operací osmdesátých let, kdy spojenectví mezi supermocnostmi křehly s každou další sabotáží. O generaci později vedete jeho syna Davida alias Sectiona proti nepřátelské invazi řízené charismatickým revolucionářem Raulem Menendezem. Každá mise v minulosti má svou ozvěnu v budoucnosti a pomalu skládá mozaiku, jejímž středobodem je právě Menendez — villain, který pohybuje celým vyprávěním.
Strike Force mise a větvený příběh
Novinkou série jsou mise typu Strike Force. Mezi hlavními kapitolami se můžete rozhodnout pro volitelné operace, ve kterých přepínáte mezi velením z orlího pohledu a první osobou u konkrétního vojáka nebo drona. Jejich úspěch či selhání se promítne do hlavního příběhu. Call of Duty: Black Ops II pro PS3 má několik různých zakončení — podle toho, koho zachráníte, koho ztratíte a zda Menendeze nakonec zastavíte, či nikoli.
Futuristické zbraně a vybavení
Budoucí linie experimentuje s technologiemi, které dnes znají vojenské prototypy. Krom klasických pušek a útočných automatů přijdou ke slovu:
- Autonomní drony Quadrotor — malé kvadrokoptéry, které prozkoumají místnost dřív, než do ní vstoupíte.
- Zaměřovače s tepelným viděním pro boj v prašných a kouřových podmínkách.
- Exoskeletony a energetické štíty, které jednotce dodávají výdrž v těžkém boji.
- Hackovací nástroje pro převzetí nepřátelských turretů a dronů.
Multiplayer s Pick 10 a Scorestreaky
Konkurenční multiplayer prošel velkou přestavbou. Systém Pick 10 vám dává deset slotů na sestavení vlastní třídy — můžete obětovat sekundární zbraň za další perk nebo nahradit granáty za vybavení. Klasické killstreaks vystřídaly Scorestreaks, které odměňují i plnění cílů, ne jen eliminace. Nevyhazuje vás tak z kola zabijácký nepřítel, ale odvážný hráč, který drží praporek na středu mapy. Loadouts si přenášíte napříč zápasy a posouváte, jak rostete v levelech.
Zombies jako samostatná hra
Režim Zombies poprvé dostal vlastní mapový svět s propojenými lokacemi. Ve TranZit cestujete autobusem mezi stanicemi postapokalyptické Ameriky, ve Grief se utkávají dva týmy čtyř hráčů ve stejné mapě a sabotují si postup, zatímco Turned převrací pravidla — jeden hráč začne jako zombie a snaží se nakazit ostatní. Tři různé rytmy zábavy, které drží režim čerstvý i po desítkách hodin.
Další hry pro PS3 najdete v naší nabídce.
Musím znát první Black Ops, abych pochopil Call of Duty: Black Ops II pro PS3?
Neznalost předchozího dílu vás nijak neochudí — úvodní scény vás s Alexem Masonem seznámí od začátku. Pokud ale jedničku znáte, mnohem lépe pochopíte vztahy postav a narážky na dřívější operace.
Ovlivní má rozhodnutí skutečně konec hry?
Ano. Na výsledek mají vliv Strike Force mise i konkrétní dialogové volby během kampaně. Hra má několik kombinovaných zakončení, která se liší tím, kdo přežije finální konfrontaci a jakou podobu má budoucnost po pádu Menendeze.
Čím se odlišuje Zombies v Call of Duty: Black Ops II pro PS3?
Zombies tu poprvé dostaly velký propojený svět TranZit, vlastní kompetitivní mód Grief a nekonvenční Turned. Skupina čtyř hráčů spolupracuje, řeší puzzly v mapě a odhaluje skrytou linii příběhu vedle hlavní kampaně.
Jaký přínos má systém Pick 10 v multiplayeru?
Pick 10 zrušil pevné sloty a dal vám deset bodů, které rozdělíte libovolně mezi zbraně, perky a vybavení. Díky tomu vznikají atypické kombinace — například hráč se třemi perky a bez sekundárky — a každá třída odráží osobní styl hry.

Stormrise pro PS3 



